Por que o Extreme Firepower foi descontinuado? Análise aprofundada de tópicos importantes na Internet nos últimos 10 dias
Recentemente, a suspensão repentina do jogo “Extreme Firepower” gerou discussões acaloradas entre os jogadores e se tornou um dos temas quentes da Internet nos últimos 10 dias. Este artigo analisará estruturalmente este incidente do ponto de vista dos motivos da suspensão do servidor, das reações dos jogadores, do histórico da indústria, etc., e anexará estatísticas relevantes.
1. Cronograma do evento de suspensão do serviço "Extreme Firepower"

| data | evento |
|---|---|
| 01-11-2023 | Anúncio oficial de suspensão do serviço |
| 03-11-2023 | Os jogadores iniciaram o tópico #SavingExtremeFirepower# |
| 05/11/2023 | Resposta oficial aos “ajustes da estratégia operacional” |
| 08/11/2023 | O servidor está oficialmente desligado |
2. Análise dos motivos da descontinuação do serviço
De acordo com o resumo das informações de diversas partes, os principais motivos que podem levar à suspensão do “Ultimate Firepower” incluem:
| Tipo de motivo | Instruções específicas | Credibilidade |
|---|---|---|
| custos operacionais | O número de jogadores online simultâneos continua caindo abaixo de 5.000 | alto |
| Problemas de direitos autorais | Há uma disputa com o proprietário dos direitos autorais das skins de armas | meio |
| Mudanças de equipe | Desenvolvedores principais renunciam em massa | Baixo |
3. Estatísticas de dados de resposta do jogador
| plataforma | Quantidade de tópicos relacionados | Proporção de emoções negativas |
|---|---|---|
| 128.000 | 68% | |
| Tieba | 52.000 | 72% |
| Estação B | 34.000 | 55% |
4. Opiniões de especialistas do setor
O analista da indústria de jogos Zhang Ming disse: "Nos últimos anos, a concorrência no mercado de jogos de tiro para dispositivos móveis tem sido acirrada, com os principais produtos respondendo por 90% da participação de mercado, e o espaço vital dos pequenos e médios fabricantes tem sido continuamente comprimido. A suspensão do "Ultimate Firepower" reflete a intensificação do Efeito Matthew na indústria."
5. Comparação de jogos semelhantes
| Nome do jogo | Receita de 2023 | taxa de retenção de jogadores |
|---|---|---|
| Elite da Paz | 2,8 bilhões de yuans | 42% |
| jogo para celular call of duty | 1,5 bilhão de yuans | 38% |
| Poder de fogo extremo | 30 milhões de yuans | 19% |
6. Disputas sobre planos de remuneração de jogadores
O plano oficial de “converter o saldo da conta em jogos irmãos na proporção de 1:1” causou polêmica:
Os apoiadores acreditam que pelo menos alguns dos ativos do jogo foram retidos
Os oponentes acreditam que os dois tipos de jogo são completamente diferentes e não faz sentido mudar.
7. Iluminação de eventos
1. A indústria de jogos entrou em uma era de produtos de alta qualidade, e os pequenos e médios fabricantes precisam encontrar um posicionamento diferenciado
2. A importância das operações da comunidade de jogadores tornou-se cada vez mais proeminente
3. O plano de suspensão do servidor deve prestar mais atenção à compensação emocional dos jogadores
Até o momento desta publicação, a última declaração no Weibo oficial de "Ultimate Firepower" afirmava: "Estamos negociando com potenciais adquirentes e não descartamos a possibilidade de reiniciar." Continuaremos atentos ao andamento do incidente.
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